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Panabit网吧案例——固定光纤跑游戏,其它应用走ADSL

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发表于 2016-1-14 14:43:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
网吧情况
一个小网吧,外网是两条ADSL,每条的上行是2M,担心高峰期ADSL上行带宽不够和不稳定,拉了一条2M固定IP的对等光纤,专门用来跑游戏。今天就给大家分享在这样的网络环境中,Panabit是怎么做的。

准备工作
1)把新的光纤接到设备,并且设置好
准备工作-加WAN线路.png

2)检查光纤线路是否通Internet
准备工作-测试WAN线路.png

3)分析流量,看看平时网络游戏会使用多少带宽,如果超过2M我们就分流重要的游戏到
这个线路,如果没超过,我们就把全部游戏分流过去。
准备工作-分析流量.png
准备工作-分析流量三日.png

修改策略
经过分析,整体的网络游戏流量最高在1.5M左右,没超过2M,我们将所有的网络游戏都分流到2M光纤上。在应用路由--策略路由里加一条策略。序号尽量靠前。
做策略-策略路由.png

为了安全,方式错误识别导致光纤被占满,我们对单IP的游戏做一个限速,正常的游戏流量,单个IP是绝对达不到限速值的。
做策略-流量控制.png

测试效果
用户进入游戏坦克世界进行测试
测试效果-QQ.png
测试效果-连接信息.png

游戏走了固定IP,达到预期效果。再也不用担心高峰期ADSL不稳定了。
发表于 2016-1-20 12:22:14 | 显示全部楼层
谢谢罗工 这么耐心的帖子
发表于 2016-1-29 20:43:57 | 显示全部楼层
好贴子,又长知识了.
发表于 2016-2-1 13:30:24 | 显示全部楼层
我之前也做过类似策略配置,发现单单只将应用协议里的“网络游戏”这个类分流到某条线路上会经常导致游戏不定时掉线卡机等情况,需要将应用协议里的 “网络管理” “OSPF” “IGMP” “ICMP” "BGP" "ARP" "网络游戏" “在线交互式应用” “其它HTTPS” “SYN_ACK”都同时绑定到游戏专用线路上才能正常玩游戏。
发表于 2016-10-31 10:58:57 | 显示全部楼层
学到了真的很优秀。
发表于 2017-1-12 20:16:14 | 显示全部楼层
达合我这边用了!
发表于 2019-2-28 09:43:03 | 显示全部楼层
案例很详细,希望以后可以完美利用到
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